Desarrollo de Videojuegos

Grado y Doble Grado. Curso 2018/2019.

Competencias generales, transversales y específicas que los estudiantes deben adquirir durante sus estudios

Con el Grado en Desarrollo de Videojuegos adquirirás conocimientos de:

  •  Principios básicos del proceso de construcción de un videojuego desde el punto de vista narrativo, estético y narrativo.
  • Funcionamiento de los agentes y actores implicados en la producción y comercialización de contenidos digitales interactivos.
  • Tipos y estructuras de datos más adecuadas a la resolución de problemas, incluyendo su diseño y utilización eficiente en videojuegos.
  • Procedimientos algorítmicos específicos en el desarrollo de videojuegos para diseñar soluciones a medida dependiendo del proyecto, analizando la idoneidad y complejidad de los algoritmos propuestos.
  • Arquitecturas software de videojuegos.
  • Tecnologías software especializadas en la generación realista de imágenes, como la programación de hardware gráfico (GPU).
  • Diseño de motores de videojuegos extensibles y reutilizables.
  • Fundamentos de lenguajes interpretados como mecanismo de extensión de herramientas de autoría y generación de contenidos.
  • Creación de contenido audiovisual y videojuegos para dispositivos móviles y consolas de videojuegos.
  • Dirección de proyectos digitales interactivos, liderando su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social.
  • Técnicas de aprendizaje computacional y extracción automática de información y su aplicación práctica en el desarrollo de videojuegos.
  • Diseño de sistemas interactivos e interfaces persona-computador adecuadas para los videojuegos.
  • Pipeline de creación de contenidos digitales.
  • Manejo de técnicas y herramientas de expresión y representación artística.
  • Estructura y arquitectura de computadores, consolas y dispositivos móviles y aprovechamiento de sus recursos.
  • Construcción de videojuegos y sistemas digitales interactivos en redes locales e Internet.
  • Detección de cuellos de botella en la ejecución de aplicaciones y optimización de las partes necesarias de la aplicación para llegar a los mínimos de calidad esperados según el hardware disponible.

Salidas profesionales

  • Ingeniero informático
  • Desarrollador de aplicaciones informáticas
  • Diseñador de videojuegos
  • Desarrollador de videojuegos
  • Arquitecto de software interactivo
  • Ingeniero de proyectos de entretenimiento
  • Ingeniero de gráficos por computador
  • Especialista en inteligencia artificial para videojuegos