Seminario de Historia de la Informática
El Seminario de Historia de la Informática pretende recorrer la breve historia de esta disciplina que tanto y tan rápido se ha integrado en nuestro modo de vida.
En él queremos dar a conocer por una parte las biografías y las aportaciones de los protagonistas que han contribuido en diversos grados a esta área, en muchos casos provenientes de otras como las matemáticas o la física; y por otra la evolución del conocimiento en áreas generales como el hardware o el software y en otras más específicas como la inteligencia artificial, los lenguajes de programación, los videojuegos, etc. Adicionalmente, deseamos explorar cómo la informática ha transformado la vida de las personas así como la forma de trabajar en otras disciplinas como la biología, la medicina, la arquitectura, etc.
Curso académico 2023/2024
- Pasado, presente y futuro de la informática musical .
Miguel Gómez-Zamalloa Gil07-05-2024 14:30 Aula 13
Hoy en día la informática es omnipresente en el ámbito de la composición y producción musical. Empezaremos con el presente, echando un vistazo a la tecnología y herramientas que cualquier productor o compositor musical (desde aficionados a profesionales) tiene a alcance de la mano a día de hoy. Continuaremos haciendo un pequeño recorrido histórico para entender cómo toda esta tecnología ha ido surgiendo. Acabaremos hablando un poco del futuro, elucubrando sobre lo que puede pasar en este ámbito en los próximos años con la revolución de las IAs generativas.
- La Informática en la Conquista del Espacio: del anillo de ferrita a la nube de computación.
José Luis Vázquez Poletti18-04-2024 14:00 Aula 3
Hoy en día, la informática acompaña al Ser Humano en innumerables ámbitos. y la Exploración Espacial no es una excepción. ¿Pero cuándo y cómo comenzó todo? ¿De qué manera se está aplicando en la actualidad?
En esta conferencia realizaremos un paseo histórico por la conquista del Espacio desde el punto de vista de la computación. Posteriormente conoceremos algunos de los avances obtenidos por las misiones actuales gracias a las últimas tecnologías informáticas, misiones en los que la Facultad de Informática está participando o ha participado.
- Apple antes del Macintosh: la era olvidada.
Antonio Rodríguez Gelado12-03-2024 14:30 Sala de Grados
Todos conocemos Apple, el Mac y el iPhone. Pero menos conocida es la historia de sus primeros años.
En esta charla recordaremos las luces y sombras que dieron forma a la compañía, y a las personas tras ella.
- Markoff, hackers más allá del mito. Desvelando las verdaderas historias de Tsibomura y Mitnick.
David Pacios23-02-2024 14:00 Sala de Grados
En esta conferencia profundizaremos en el intrigante origen del término ‘hacker’ como sinónimo de maldad, un concepto que ha evolucionado y generado numerosos debates a lo largo de los años. Exploraremos la historia de Markoff Tsibomura y Kevin Mitnick, dos figuras clave en este campo, a través de sus propias experiencias y relatos.
La charla se enriquecerá con anécdotas que ilustran la cultura hacker y sus diversas facetas, ofreciendo una perspectiva única sobre este mundo a menudo malinterpretado. Además, se revelarán los secretos oscuros y la historia real detrás de ‘Takedown’, un episodio significativo en la historia de la ciberseguridad. Todo tiene un comienzo y esta es su historia.
Es necesario inscribirse en la actividad en https://casas.dev.fdi.ucm.es/actividad/2024-02-23-markoff/
- Concurso cucarachas. Fundamentos de computadores como los de los “antiguos"
Oficina de Software Libre y Tecnologías Abiertas22-11-2023 13:00 / 14:40 / 16:20 Laboratorio 9
Esta sesión del Seminario de Historia de la Informática se plantea con un enfoque práctico. Los participantes realizarán una práctica histórica de Fundamentos de Computadores con las míticas cucarachas (electrónicas). Durante la realización de la práctica se repasarán las contribuciones del profesor José García Santesmases y el doctor Maurice Karnaugh.
Y, si no fuera suficiente, hay preparados unos premios bastante interesantes que harán las delicias de los más hackers de IoT.
Para permitir el mayor número de participantes se han creado 3 turnos y algunos están casi completos.
Y sí, los profesores pueden participar, ya sea para revivir el pasado, ya sea para ver si su generación es realmente más fuerte que la actual.
Es necesario inscribirse en la actividad en: https://casas.dev.fdi.ucm.es/actividad/2023-11-22-concurso-cucarachas/
- Edsger Wybe Dijkstra: el programador humilde.
Yolanda Ortega Mallén24-10-2023 14:30 Sala de Grados
E.W. Dijkstra fue una figura decisiva en la fundación de las Ciencias de la Computación, realizando importantes contribuciones científicas en muchas de sus áreas, como Diseño de algoritmos, Lenguajes de programación, Sistemas operativos, Procesamiento distribuido y Especificación y verificación formal, entre otras. Además de ser un profesor excelente y muy admirado por sus alumnos, nunca abandonó su empeño por lograr una integración entre las Ciencias de la Computación desde el punto académico y la industria del software. Por todo ello, recibió numerosos premios y reconocimientos, incluyendo el prestigioso ACM Turing Award en 1972.
En esta conferencia haré un repaso de su vida, su trabajo y su legado. También hablaré de su extraordinaria personalidad.
Curso académico 2022/2023
- Procesadores y Tecnología: 50+1 años de evolución. La UCM en esta historia.
Francisco Tirado Fernández14-03-2023 14:00 Sala de Grados
En la conferencia se presentará la evolución arquitectónica y tecnológica del microprocesador desde su aparición en 1971 (Intel 4004), hasta el momento actual, presentando y analizando las diferentes etapas de su evolución hasta convertirse en el núcleo básico de cualquier sistema digital, desde los supercomputadores hasta los dispositivos más simples en electrodomésticos, dispositivos de computación en el borde (edge computing), o IoT.
Desde el inicio de siglo vemos constantemente referencia al final de la ley de Moore que nos ha acompañado en los últimos casi 60 años. La conferencia analizará cual es el contexto actual de aplicación de la ley y dónde, previsiblemente, estará su final, ya no muy lejano.
La UCM también ha tenido su aportación en esta historia, tanto en los aspectos docentes, como en investigación y desarrollo de aplicaciones. Repasaremos algunos hitos en esta pequeña historia.
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Judea Pearl. Probabilidad y causalidad: el camino a la inteligencia artificial
Miguel Palomino Tarjuelo24-01-2023 14:00 Sala de Grados
Judea Pearl (1936) fue galardonado en 2011 con el Premio Turing por contribuciones fundamentales a la inteligencia artificial mediante el desarrollo de un cálculo para el razonamiento probabilístico y causal. A Pearl se le atribuye la invención de las redes bayesianas y sus principales algoritmos de inferencia, un modelo matemático para definir modelos probabilísticos complejos y con el que pensaba que se podría desentrañar la clave de la inteligencia artificial. Con posterioridad, Pearl se convenció de que este marco era insuficiente y que resultaba necesario extenderlo para capturar la noción de causalidad, asentando el campo de la inferencia causal en diagramas causales. En esta charla haremos un repaso informal por todas estas nociones, procurando presentar una visión general y motivar su utilidad y aplicaciones.
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José García Santesmases, Los inicios de la informática en España
Antonio Vaquero17-11-2022 16:00 Sala de Grados
Tratamos de destacar la obra y la vida de un personaje ilustre en la ciencia y la tecnología españolas, particularmente en la Informática; pero sin olvidar la Automática, por la importancia en su obra y por su relación con la Informática. Santesmases se adelantó en nuestro país a planificar una investigación puntera en materias que comenzaban a marcar el rumbo de la sociedad, como el tiempo está demostrando. Supo coordinar a la Universidad con el CSIC aprovechando los recursos, siempre escasos, de ambas entidades, dando ejemplo de organización óptima de la investigación científica y técnica en nuestro país. También fue un adelantado en introducir la enseñanza de la Informática y la Automática en la Universidad española. Luchador infatigable reclamando recursos para la investigación en un entorno hostil, a él se debe en primer lugar que estemos hoy aquí.
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Primeros pasos en la Formalización de la concurrencia
David de Frutos Escrig18-10-2022 14:00 Sala de Grados
La Programación Concurrente nace como mecanismo de coordinación de las distintas tareas que se realizan "simultáneamente" por parte del Sistema operativo de una máquina. En principio se trató de añadir a la Programación "convencional" secuencial un mínimo de mecanismos adicionales para lograr dicha coordinación. Pero al saltar de ese caso particular al de la modelización de sistemas concurrentes "arbitrarios" se apreció que lejos de bastar con una mera extensión de las técnicas conocidas se iban a necesitar nuevas herramientas totalmente diferentes para cubrir las principales características inherentes a los sistemas concurrentes: el no-determinismo, la no-terminación, la necesidad de dar con la coordinación "justa", etc. La dificultad de todas ellas provoca que los Métodos Formales pasen de ser convenientes a totalmente necesarios, pues sin ellos resulta prácticamente imposible garantizar que los Sistemas Concurrentes desarrollados tengan las (buenas) propiedades que deseamos. En la presentación iremos viendo como se fueron presentando históricamente las ideas y técnicas que han permitido el desarrollo de los Módelos de la Concurrencia, contribuídas algunas por los mismos padres de la Programación secuencial "moderna" (Dijkstra, Hoare, Milner, etc.); otras por los gurús de los S.O. (especialmente Brich-Hansen) y finalmente otros nombres más específicos de la Concurrencia (Lamport, Petri, Manna, Pnueli, Hennessy, …).
Curso académico 2021/2022
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Jeffrey Ullman y Alfred Aho. Premios Turing 2020
Ricardo Peña Mari26-4-2022 14:00 Aula 14
El Premio Turing lo concede anualmente la estadounidense ACM (Association for Computing Machinery) al investigador o investigadores más relevantes en el área de la Informática y es considerado el equivalente al Premio Nobel, inexistente en nuestra área. Fueron Premios Turing investigadores tan conocidos como John McCarthy (creador de LISP), John Backus (Fortran), Edsger W. Dijkstra (movimiento de la programación estructurada, verificación formal), Peter Naur (Algol 60), Niklaus Wirth (Pascal), Tony Hoare (programación concurrente, modelo CSP), Alan Kay (Smalltalk) y Leslie Lamport (programación distribuida, modelo TLA).
J. Ullman y A. Aho han colaborado estrechamente a lo largo de sus respectivas trayectorias científicas, sobre todo en el área de los compiladores, las gramáticas y autómatas formales y los algoritmos. Su "libro del dragón" ha sido durante muchos años la referencia básica en el diseño y construcción de compiladores y lo mismo ha sucedido con su libro de algoritmos de 1974, ecrito en colaboración con John Hopcroft.
La conferencia recorrerá la vida y la obra de estos dos científicos y se detendrá en sus aspectos más relevantes. Se revelará, por ejemplo, lo que Google o Linux deben a estos creadores.
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Mujeres informáticas
La mayor parte de los nombres que suenan hoy día en el mundo de la Informática (Mark Zuckerberg, Bill Gates, Steve Jobs...) son masculinos; pero entre los "pioneros'' que diseñaron y programaron los primeros ordenadores hubo gran cantidad de mujeres. De hecho, la presencia de mujeres en este campo fue creciendo hasta llegar a ser del 37% en 1984.
En la primera parte de esta charla revisaremos la influencia de esas pioneras en el desarrollo del "hardware'’ y del "software’’, y recorreremos las poco conocidas grandes figuras femeninas del presente.
En la segunda parte intentaremos analizar de la mano de expertos en educación en STEM el enigma de la gran brecha de género, presente y en aumento a lo largo de los últimos treinta años, en todos los estudios de Ingeniería informática de los llamados “países de occidente’’.
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Informática musical
Con esta charla retomamos las sesiones del Seminario de Historia de la Informática de la mano de Jaime Sánchez Hernández, profesor del Departamento de Sistemas Informáticos y Computación, que imparte, entre otras, las asignaturas de Informática musical y Sonido en Videojuegos.
Los ordenadores se han convertido en herramientas imprescindibles en la creación musical, desde la etapa de composición, hasta la producción y la distribución. En esta sesión haremos un repaso a la historia de los ordenadores en la música, sus protagonistas y los hitos más relevantes. Esperamos que disfrutéis de esta musical sesión tras el paréntesis silencioso forzado por la pandemia.
Curso académico 2019/2020
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Visita al Museo de Informática García Santesmases
Jose Manuel Mendias Cuadros4-12-2019 14:00
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Taller Apollo Guidance Computer
Jose Luis Vázquez Poletti6-11-2019 14:00 Laboratorio 11
Con "un pequeño paso para un hombre", 1969 fue el año del gran salto de la humanidad ¡y la informática! En este taller no sólo se presentan los aspectos técnicos del ordenador de a bordo de las misiones que nos llevaron a la Luna, sino que además se maneja y... se programa.
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Las múltiples caras del algoritmo
Ricardo Peña Mari2-10-2019 14:00 Salón de actos
Ricardo Peña Marí dictó la Lección Inaugural de nuestra universidad en la sesión de apertura del curso 2019-2020, titulada “Las múltiples caras del algoritmo”. Con motivo de tal honor, invitamos al doctor Peña a inaugurar también nuestro Seminario con una versión extendida de dicha lección. En ella nos hablará del origen de los algoritmos y de su evolución hasta nuestros días, en los que el uso de computadores para ejecutarlos está transformando rápidamente nuestras vidas.